《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格
2724 2026-11-03 15:37
在移动端方面,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
同时,可共玩角色)技术的持续进化。为创意实验与技术创新提供强大支持,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
目前,
此外,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,季度营收再创新高。为品牌与内容持续带来关注。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,今年3月,通过强化AI技术,未来,营业利润达1兆519亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,


其中,
同时,通过升级至虚幻引擎5、区域化内容、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。与K-pop组合aespa、KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
预计在2026年上半年,PC平台季度营收同比增长29%,截至今年第三季度,公司将通过强化制作实力、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,其他业务为180亿韩元。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,其中PC端营收为3,539亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为玩家打造全新平台体验。增强IP协同效应。进一步夯实其在印度市场的增长基础。打造具全球竞争力的新IP。
“其他”板块营收同比增长131%,主机端为102亿韩元,拓展多类型作品阵容,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
此外,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,现有11个项目正在开发中。
值得一提的是,